2026年游戏开发者大会开幕,AI与全球化成最大焦点

南方+

日前,2026年游戏开发者大会(以下简称“GDC”)在美国旧金山举行。本届大会吸引全球400多家科技及游戏厂商参与,腾讯、谷歌、苹果、英伟达、Meta 、索尼、微软等悉数亮相,带来大量技术探索分享。

官方数据显示,为期5天的大会,将有3万余名从业者到场参与,现场将举办超700场议题分享与活动。其中,AI相关议题分享超过100场,较2025年大幅增长逾110%。议题内容呈现出一个显著特点:AI不再是“未来愿景”,而是正与游戏开发的各个环节深度融合。而来自中国的企业,也成为了本次大会的一大亮点。

伴随AI技术迭代,全球范围内AI竞争已进入拼应用的下半场,Agent等热门应用方向之外,游戏早已悄然成为AI技术应用落地的重要场景,在这个维度,中国厂商正在引领游戏AI应用探索。

据南方+记者了解到,今年有9家中国厂商共计带来27场AI相关议题分享,其中腾讯游戏达21场,数量为所有参会厂商之首。

据介绍,内容上,腾讯游戏AI议题覆盖了游戏研发、玩法及运营等产业的全链路探索,聚焦通过AI应用提升用户体验。比如,让单人玩家也能体验组队乐趣、并且不断实现技术升级的AI队友;全球首个将AI生成的中国功夫,实装进动作游戏的新技术;还有通过AI大幅提升游戏在移动设备的画面与声音质量,增强用户沉浸感的新方案。相关分享吸引了现场大量参会者踊跃聆听及热烈讨论。

现场参会者普遍认为,中国厂商率先在商业化成熟的游戏产品中实现AI技术闭环,有助于玩家更早、更真实地感知“AI+游戏”带来的体验升级。

值得关注的是,在今年GDC增设的Luminaries Speaker Series 领导力论坛,汇集全球头部前沿科技公司,被誉为“游戏界达沃斯论坛”,腾讯游戏公共技术负责人陈冬作为唯一受邀的中国厂商代表,同英伟达、谷歌等知名科技厂商同台分享游戏与AI结合的未来发展趋势,受到全球开发者高度关注。

 腾讯游戏公共技术负责人:陈冬

腾讯游戏公共技术负责人:陈冬

如今,全球AI发展已步入下半场拼应用阶段,游戏作为一个能全方位融合前沿AI技术的数字内容生态,本身与AI发展密不可分,吸引了全球头部科技和游戏厂商的密切关注和前置布局。但游戏本身生态的复杂性,也为AI真正深入游戏产业链各环节设置了较高门槛。

除了AI以外,游戏生态全球化也成为了本次大会的热点。来自中国的支付平台PingPong在本次上推出了一站式全球收单解决方案,助力出海游戏厂商加速北美扩张。该方案采用游戏场景内嵌式收银台,玩家无需跳转外部应用,可消除支付断点,助力厂商降低10%~15%的用户流失。

在业内人士看来,尽管美国市场竞争激烈,但其用户付费能力强、市场基数大。Sensor Tower报告显示,2025年美国手游内购和订阅消费约185亿美元,占全球市场的22.6%。随着Apple和Google平台相继开放第三方支付权限,游戏厂商虽有望降低10%-30%的支付成本,但也面临自建支付体系的高门槛。支付流程中的每一次跳转,都可能造成用户流失。 针对这一痛点,PingPong推出了适配移动、PC及主机全终端的解决方案:通过游戏内直接拉起收银台,保障玩家沉浸式体验,提升付费转化。方案直连六大国际卡组织及Venmo、Afterpay等本地支付方式,可一键覆盖90%以上美国玩家;并借助智能路由自动匹配最优支付通道,将支付成功率提升至85%-95%。

据介绍, 目前PingPong已与半数中国Top30游戏厂商建立深度合作,通过本次大会,将进一步助力中国游戏厂商走向全球。

南方+记者 叶丹

编辑 许蕾
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