2025年,
由广州市慈善会携手三七互娱共同发起的
第四届“校园善力量”慈善创意大赛
专门设立了
“游戏化赋能老年友好社会”资助赛道
经层层遴选
9个优秀项目脱颖而出
获得专项资助
目前,“师道领航”与“学子筑梦”两大赛道并进,高校师生团队从AI实验室迈向元宇宙疗愈,从社区桌游延伸至乡村科普,将科研智慧与青春创意转化为服务长者的生动实践,服务触角已深入广州多个社区与乡村,为老年友好型社会建设注入蓬勃新生力量。
科技赋能,
跨越数字鸿沟
为应对老龄化社会中的技术壁垒与认知挑战,多个高校团队积极利用前沿科技,探索赋能长者生活、丰富其精神世界的创新路径。

广州科技贸易职业学院“记忆画布——银发数字孪生实验室”项目,以AI技术助力长者留存珍贵记忆。
项目已完成程序调试,将服务送至长者家门口,更打造“记忆画布,银龄焕彩”特色活动,通过以游戏和创作搭建起社区长者与孩童的互动桥梁,为老少相伴编织欢乐时光;团队还走进社区,开展老照片修复、手指游戏等入户及社区慰问活动,让科技服务从“云端”落入“人间烟火”。
广州理工学院打造的《心灵秘境·银龄版》元宇宙平台,聚焦长者心理与认知健康。
平台已完成界面原型设计,针对老年人身心特点对曼陀罗绘画等功能进行适老化简化,并在社区开展可用性测试,构建老年友好型数字疗愈新模式。
广东工业大学“数字赋能,感知无界”项目,通过VR技术真实还原社区场景,让公众沉浸式体验无障碍环境。
其VR游戏关卡已优化完善,配套开发科普卡牌与手册,深入昌盛小区开展现场科普宣传。
寓教于乐,
构筑金融安全与生活技能防线
如何让枯燥知识变得有趣?团队们交出“游戏化”答卷。
针对诈骗手段不断翻新、老年人易遭遇金融诈骗且传统宣讲形式效果有限的现状,广东外语外贸大学“智享银龄”项目组深入社区走访、与长者深度交流,精准梳理出长者面对“低价维修”“高收益返利”“AI仿声诈骗”等新型诈骗时的认知盲点。
团队以社会工作专业理念为指导,围绕“看得懂、玩得进、记得住、用得上”的设计原则,打造出两款核心游戏工具:大富翁类桌游“粤享财富・防骗大亨”,模拟日常收支与诈骗风险情境引导长者练习安全决策;卡牌推理游戏“防骗大侦探”,以情景线索分析让长者快速识别可疑信息。

目前项目已落地多场社区公益活动,通过简化规则、趣味闯关的形式,让长者在互动中学习识别高发新型诈骗手法,让防诈知识真正入脑入心。


在提升数字生活技能方面,广东第二师范学院“智龄大战智能机”与广东轻工职业技术大学“乐龄玩家”项目均采用闯关模式,将智能手机操作、移动支付、预约挂号等实用技能转化为互动任务。
例如“智龄大战智能机”在花都社区开展活动,通过特色关卡让老人们在欢乐中解锁实用技能。

而“乐龄玩家”项目已举办线下活动,通过彩球归位、颜色盲棋等适老游戏,结合一对一志愿者指导,收集大量长者反馈,持续优化服务流程。

社交赋能,
在游戏中重建长者联结
除了关注个体能力提升,青年团队还致力于通过文化纽带,重构长者的社交网络。
广州职业技术大学的“时光记忆盒”项目
首创“怀旧情感+认知训练”双驱动桌游,通过供销社、粮票等时代记忆激发长者参与。该项目已在2个社区开展6场活动,服务超百人次,并成功培育出3名能够自主运营桌游的“银龄导师”,初步实现了从“青年服务”到“长者自治”的良性循环。
广东机电职业技术学院“岐黄益脑”计划
针对乡村老龄化特点,项目将中医科普融入游戏化认知干预,团队完成“记忆乡愁”拼图及“百草识真”等游戏原型开发,与白云区钟落潭社工站建立合作,将融合乡土文化与中医智慧的服务方案带入乡村。
广东工业大学法学院“蛇棋大作战”项目
以大型地面棋盘为载体,融入防诈答题与生活常识,完成核心产品设计与社区对接,通过趣味形式增强社区凝聚力。
随着这些项目的持续深入,“校园善力量”慈善创意大赛已从一个筹款实践平台,升级为集创新项目与社会实践于一体的综合性公益平台。本次游戏化赋能赛道不仅提供资金扶持项目落地,更通过企业参访等形式,提升青年的公益创新思维。
广州市慈善会将继续携手三七互娱及社会各界,深耕校园公益生态,挖掘更多具有社会洞察力的青年创意,引导学子将专业所学转化为服务银龄群体的切实行动。在积极应对人口老龄化、助力破解老年人急难愁盼的同时,让青春在善行的土壤中扎根生长,绽放出更加绚丽的光彩。
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