动漫+VR新体验!来漫博会玩转VR大空间

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8月10日,第十五届中国国际动漫博览会在东莞石排迎来第三天。在这场动漫产业的年度盛会上,深圳元象科技携其创新的“全场景交互+跨次元叙事”VR大空间技术首次亮相,为影视动漫创作领域注入了全新的科技活力。

近年来,VR大空间内容市场展现出巨大的发展潜力。最新行业数据显示,中国VR大空间解决方案市场规模在全球占比已从2020年的18%跃升至2024年的37%,预计2025年将突破40%,成为全球增长的核心引擎。

元象科技是人工智能与3D内容技术领域的创新企业,自主研发的VR大空间解决方案采用了业界领先的LBVR(基于位置的虚拟现实)技术。

元象科技副总裁孔博介绍,与传统“坐式体验”不同,该技术实现了“空间叙事”的新范式,允许用户在限定区域内自由行走,通过头显设备实现720度全景视角,让观众从被动的观看者转变为可以自主探索的参与者,甚至可以通过互动选择影响剧情发展,如参展作品《海底两万里》就设置了多重故事结局。

目前,元象科技已在全国55个城市建立了100家VR影院,形成了完整的产业生态。公司自建的“VR电影工厂”已产出10余部涵盖世界名著改编、科幻游戏、国学文旅、红色题材等多元化的VR内容作品。

“这是我们首次参加东莞漫博会,现场热烈的氛围给我们留下了深刻印象。展会上汇聚了丰富的二次元、潮玩等IP元素,行业交流十分活跃。”孔博特别提到,“许多参展商都对我们的VR大空间技术表现出浓厚兴趣,纷纷向我们抛出合作的橄榄枝。”展会现场,39.9元的特惠体验价还吸引了大量观众排队体验。“设备都跑断电了。”孔博笑称。

在东莞市场,元象科技已在松山湖等商圈布局5家门店。据透露,暑假期间这些门店的客流表现尤为突出,显示出当地市场对创新娱乐形式的强烈需求。

除了娱乐领域,元象科技的VR大空间技术正在向博物馆、旅游景区等多元场景拓展。本届漫博会上元象科技的成功亮相,不仅展示了中国企业在VR领域的技术实力,更为动漫影视产业指明了“科技+内容”的融合发展新方向。在数字经济快速发展的今天,VR大空间技术正在开启沉浸式娱乐的新纪元。

采写:南方+见习记者 罗靖瑜 南方+记者 章倩倩

摄影:南方+记者 龚名扬

编辑 毛敏
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