在电脑上就能拍电影,岭大研发电影制作模拟教育软件

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日前,岭南大学(下称“岭大”)研发了全球首个由大学团队开发的电影制作模拟教育软件CineSim。CineSim能让使用者在没有影棚及缺乏专业摄影器材的情况下,也能轻松在电脑上透过模拟环境学习电影制作。

CineSim 中的3D街景模板。

CineSim 中的3D街景模板。

CineSim获得了大学教育资助委员会(教资会)约80万港元资助,由岭大数码艺术及创意产业系用两年时间研发,目前已免费开放予全体岭大师生使用。研发团队期望把软件进一步推广至中学以及业界体验,培育香港创意人才。

CineSim已于上月在全球最大的数位游戏发行平台之一Steam推出完整版,进军国际市场。

“CineSim是极少数由本地学术机构开发并成功商品化的创意教育科技产品。”领导该软件开发的岭南大学数码艺术及创意产业系高级讲师简肇韬表示,研发团队针对不少学生有构思、有故事,但欠缺绘画能力、设备和平台实践的痛点,准确掌握初学者在学习电影制作时的实际需要,将电影制作中的复杂流程,包括灯光设计、摄影构图、场景布置等,转化为学生和初学者也能轻松掌握的互动系统,提供一个易上手、具专业感的电影制作学习工具。团队在研发过程中邀请了200位岭大学生回馈使用感受,并对软件反复测试和优化。

CineSim通过虚幻引擎(Unreal Engine 5)开发,使用者可通过15个预设3D逼真场景模板,包括香港怀旧冰室和公屋等逼真场景设计电影内容。还设有灯光镜头设定,支持日夜环境切换,学习光线塑造与气氛营造。还可以自由操控摄影机角度与景框,调整角色姿势与动作,有助熟悉拍摄构图、场景搭建等影像创作技巧,并输出影片进行展示或教学应用。另外,CineSim完整版更加入Fbx 3D模型导入功能,使用者可以先在AI上自行建立3D模型,之后再导入CineSim,以在游戏化环境中设计自己的电影场景。

岭南大学数码艺术及创意产业系研究团队。

岭南大学数码艺术及创意产业系研究团队。

CineSim大大降低体验和学习电影制作的门槛及成本,即使在资源有限的学校,学生也能平等地获得接触电影制作及实践机会。”简肇韬表示,对于独立制作工作室及创作者而言,他们亦可先使用CineSim进行模拟拍摄及镜头预演,只需运用基本的拖拉方法就可以把电影镜头以动画形式呈现出来。这样可以节省过往花费在手绘故事板的繁复程序及时间,同时大幅节省人力及租用专业摄影设备的成本。

岭大研究团队还在积极推广CineSim的应用范围。已开展与中学及大专院校的教学合作计划,可按学校需要提供示范课堂及到校工作坊。团队亦正积极探讨与商业机构合作,包括提供业内培训项目及技术支援,推动电影制作教育的普及。研究团队在视频网站上也设有一系列教学影片,现正开发CineSim Virtual Reality(VR)版本,预计在2026年面世。希望通过沉浸式VR技术,使用者通过VR头盔即可模拟各种现实世界场景,练习电影摄影及场景设计。

撰文:黄子欣

编辑 余佩 张茵
校对 蒙骏鸿
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