这套游戏新“玩法”,让日韩玩家迷上了广式骑楼|文粤新千亿

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这套游戏新“玩法”,让日韩玩家迷上了广式骑楼

上线不到一年,便进入52个地区iOS畅销榜前十,其中还登顶过6个,如今累计流水已超过百亿元。这一辉煌战绩,出自中国游戏出海的一款现象级产品《Puzzles & Survival》。《Puzzles & Survival》和《寻道大千》《叫我大掌柜》等炙手可热的手游一样,都来自一家位于广州琶洲的国内游戏领军企业——三七互娱。

“‘五羊传说’中的五羊是?”“粤语中用什么东西形容一个人丢三落四?”“以下哪个不是广州的别称?”……这不是某堂小学语文课,而是三七互娱旗下手游《叫我大掌柜》中的问答环节。在这款游戏里,非粤语地区出身的玩家也能通过各种创新“玩法”,更深了解属于广东的特色文化。

以《清明上河图》为灵感、北宋汴梁市井为场景,《叫我大掌柜》完成了游戏与广府文化的联动。主街场景里植入了五羊雕像、骑楼、茶楼、广式牌坊等代表性文旅地标和元素,展开一幅岭南特色风物画卷。

游戏《Puzzles & Survival》

游戏《Puzzles & Survival》

“模拟经商的场景,和我们‘千年商都’的文化背景非常契合。”据三七互娱集团高级副总裁程琳介绍,除了“广府版本”,三七互娱还定制了专门的版本——南海丝绸之路,另外,三七互娱还开发了具有古籍修复体验的功能性游戏。“丰富游戏的文化内涵,让玩家能在游戏里体验到真实的文化场景,这是我们近年来一直在深耕的。”

程琳回忆道,在论坛上,她看到有日韩玩家因为《叫我大掌柜》对像广东骑楼这样的中国建筑产生了浓厚兴趣,还专门买了书去研究。这些正向的案例,让三七互娱更有信心携带着中国文化基因破壁出海、乘风破浪。

游戏《叫我大掌柜》

游戏《叫我大掌柜》

“中国游戏在世界范围内的接受程度是逐渐提升的”,谈及出海过程中最大的挑战时,程琳用“因地制宜”四个字来概括:根植在游戏产品中的中国文化基因,难免水土不服。早期出海的时候,由于未能深度洞察本土玩家的特性,一些产品出海后,当地却不太买账。

“现在我们采用的模式是,针对不同市场和玩家群体,定制不同类型的文化产品。比如,欧美和日韩市场的喜好不同,欧美市场更喜欢SLG(策略游戏)产品,到了日韩,可能我们就要在此基础上增加一些模拟经营的玩法;同时,在美术画风上也会有所不同。”程琳说。

除文化壁垒外,还有层层因素触碰着游戏产品出海的神经。不同国家是如何审核游戏内容的?如何应对各国法律中知识产权保护的条款?产品中的语言表达如何“信达雅”地向当地的用语习惯转化?这些都是三七互娱出海团队研究的课题。

三七互娱全球总部大厦

三七互娱全球总部大厦

在全球游戏产业竞争格局加速重构的当下,中国游戏产业崭露头角。广东是中国游戏产业第一大省,作为扎根广州的企业,三七互娱这家全球TOP 20上市游戏企业、中国互联网20强企业,通过把广府文化、中国文化写进DNA,绘制着“在海外再建一个三七互娱”的蓝图。

编者按:广东锚定高质量发展“走在前列”,加快发展壮大文化领域新质生产力。全省文化及相关产业增加值连续22年位居全国首位。第二十一届文博会将于22日在深圳开幕,广东文化制造业、文化服务业、新闻信息服务、内容创作生产等9大超千亿产业将集中亮相。这支庞大的文化产业劲旅背后有哪些鲜为人知的故事?即日起,南方+客户端推出“文粤新千亿——广东文化产业一线走访”系列融媒体报道,以一个个鲜活的产业发展样本,透视广东千亿级文化产业生态新图景

◎内容链接

打破国外垄断!这家粤企让过山车拥有“航母速度”

采写:南方+记者 周妤洁 叶丹

摄影:南方+记者 王俊涛

剪辑:南方+记者 周鑫宇

设计:郑炜良 邢泽鑫 李婷婷

统筹:蔡华锋 周人果 李细华 张哲 张西陆

策划:陈韩晖 王海军 赵兵辉

出品:南方产业智库

编辑 马华
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