《黑神话:悟空》制作团队现场秀实力拉投资

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看《黑神话:悟空》唯一全流程制作公司现场秀实力拉投资

11月21日,2024粤港澳大湾区文化产业投资大会(广东·广州)举办次日,南京涂形互动软件科技有限公司(下称“图形科学”)董事长孙木子亮相大会国潮创意专场,并在现场分享了《黑神话:悟空》技术与艺术的融合之路。

成立于2017年的图形科学与《黑神话:悟空》的开发公司游戏科学有着密切的联系,是唯一全流程参与《黑神话:悟空》的制作合作伙伴。作为今年在海内外频频出圈的爆款游戏,《黑神话:悟空》以其细腻、神还原的画面质感,得到了很多人的喜爱,高质感的游戏美术表现离不开图形科学高精度的数字雕刻技术、游戏工业化的3D扫描技术等完善的3A游戏美术流程。

“我们早期对建筑进行修改和创意,会被各种博主指正,后来我们养成习惯去做考证。”孙木子说,正是来自外界的监督,让他们养成学习的习惯,“后来我们就会去研究建筑风格,壁画怎么修复,铠甲材质怎么选择,在艺术和技术上做得更加严谨。”

但孙木子坦言,在漫长的游戏开发过程中,团队偶尔也对技术与艺术的关系感到困惑。总结一路走来的经验,他认为还是要将艺术和内容放到主位,“大部分时间我们还是回归原始的内容创作,技术主要服务于产品,够用就好。”

路演结束后,孙木子告诉记者,《黑神话:悟空》上线后受到海内外各界关注,“我想这种关注度主要源于中国玩家的游戏梦,我们希望有一个属于自己民族的产品。而悟空的中国文化精神本身是有代表性、励志和触动人向前的。”

外国玩家能够接受东方神话故事吗?在与游戏科学合作制作《黑神话:悟空》的过程中,孙木子也曾考虑过游戏与海外市场的适配性,但这股忐忑很快变得笃定,“我对我们的文化有自信,中国传统文化最大的优势之一是它的传承基因非常纯正。作为玩家,只要你的故事是打动人的、有深度的,有意义的,我认为哪里的故事都是好故事,好故事不分国界。”

随着中国游戏产业的迅速发展,孙木子认为中国游戏厂商已具备站在国际舞台上和传统国际老牌大厂竞争的实力,“中国文化里其实不仅有悟空,还有很多好的故事。如果能把这些故事以游戏化沉浸式的方式传递出来,就是在传播优秀的中华文化,在国际舞台上讲中国人自己的故事。”孙木子说。

采写:南方+见习记者 赵媛媛 记者 王芳

摄影:南方+记者 姚志豪

剪辑:南方+记者 杨奇

编辑 张茵 冯颖妍
校对 刘珺
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