这个月底,东莞“吃谷”天堂+1|莞有料

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“老师,您cos的市长好像啊!”近日,在杭州漫展上,年轻人偶遇来巡展的市长并互动了起来:跟市长“集邮”,给市长塞“无料”,网友评价,市长来漫展都得带包“无料”走,这就是二次元的实力!

东莞的小伙伴们别羡慕,第十四届中国国际影视动漫版权保护与贸易博览会将于10月24日至27日在东莞厚街广东现代国际展览中心举行,走,“吃谷”买“吧唧”去!

不了解二次元的朋友可能疑惑了,今天小南在说些什么?翻译一下,这里的“谷子”是英文Goods的音译,指代游戏、动漫、小说等版权作品衍生出的周边;“吧唧”指动漫、游戏等周边中的徽章,来源于徽章的英语“badge”,而“集邮”是和角色扮演者(coser)一起拍照留念,“无料”则是免费的小物品。

此时此刻,“代沟”仿佛具象化了。90年后们已“步入中年”,00后05后前仆后继地涌到网络世界,广用二次元暗语,可谓当下年轻人最潮流且神秘且玄奥的交流方式,90后拿起泡着枸杞的保温杯表示,完全听不懂。

听不懂就算了,走在大街上还有许多看不懂的穿搭,满街的Cosplay,年轻人扮演喜爱的动漫或游戏角,搭配相应的服装和道具,精美的妆容和发型,色彩明艳,图案夸张,个性十足。

当打工人还在上班为精致穿搭羞耻,00后已经在街头放飞自我。嘻嘻不嘻嘻,别问我今年几岁,就这么水灵灵地老了……

今年,“谷子店拯救老商场”“初高中生为什么喜欢上买谷子”“热门‘烫谷’卖出数万高价”等热搜话题不胜枚举,昔日“小众”的二次元频频“破圈”,东莞作为“潮玩之都”“青春之城”,二次元文化更是火爆,“谷子店”遍地开花,成为年轻人最活跃的地方之一,别宅了,一起出来玩吧!

二次元的风,还是吹遍了东莞

走进民盈·国贸城,强烈的青春气息扑面而来。繁华的商圈像一个大型Cosplay中心,年轻人精心打扮而来,有的戴着可爱的小猫耳朵,有的戴着五颜六色的假发,各种“奇装异服”个性十足,一时间分不清这是现实世界还是动漫世界。

《中国二次元内容行业白皮书》显示,2023年中国泛二次元用户规模已达4.9亿人,预计在2026年将突破5.2亿人。庞大的用户需求和市场加持,让二次元线下门店大火,不少商场也将视线瞄向了这个新兴赛道。

“哇,这个好可爱呀!”“你觉得他俩谁比较帅?”国贸一家“谷子”店里,不到三十平方的空间里,挤满了年轻人,他们正在认真打量着眼前琳琅满目的动漫周边。店内墙上贴满了各色的便利贴,上面密密麻麻地记录着他们对次元角色的喜爱。

“老师,可以集个邮吗?”得到许可的回答后,一旁的女生兴奋地掏出手机,与打扮成《魔法少女小圆》中沙耶香形象的coser合照留念。

今年7月,热门谷子店GOODSLOVE进驻国贸,开业首日,家住东城的马先生就收到了亲朋好友的代购需求。“一天跑两趟,帮三个人抢购,一边‘直播’一边给朋友‘带货’,现场‘大买’500多元‘谷子’。”马先生说。

门店火爆程度让马先生吃惊,他介绍,门店的产品比网上更丰富,店里的热门产品一上新就被抢购一空,有的款式晚上再去已经售罄了。

胡女士是东莞的一位00后初一班主任,她告诉记者:“班里的孩子都特别喜欢二次元,在学校义卖活动中,最受学生青睐的是各种二次元周边,例如挂件、徽章、海报等。”

“虽然我是00后,但学生们各种二次元暗语我一句都听不懂,很好奇孩子们对二次元为何如此狂热,这一刻我真的觉得自己老了。”胡女士说。

年轻人慷慨解囊,二次元成商场新宠

“一入谷圈深似海,从此钱包是路人。”

“20块的奶茶我看都不看,50块的‘吧唧’我说买就买。”

小小“吧唧”为什么让年轻人如此痴迷?很多年轻人给出的回复是“开心、满足”。

相比于线上买“谷子”,线下“吃谷”的体验感更好,不仅能收获触手可得的好物,而且“当场拿下”的“吃谷”体验更是一种精神享受。

日前,某数据机构发布的《年轻人群生活偏好及购买行为研究报告》显示,全网二次元及游戏用户规模已达5亿,占据全网四成比例,其主力军为90后、00后人群,多身处一二线城市。

面对二次元文化的巨大潜力,今年,民盈·国贸城打造聚集ACG二次元头部品牌、社交文化体验业态及注重内容经营的“谷子里”二次元主题街区。这是在华南区核心商圈中,最早、最快规划及落地的二次元主题项目。

目前,民盈·国贸城已引进近30家ACG二次元品牌、其中超10家更是全国头部、东莞首家及独家门店,涵盖了动漫周边、明星周边、卡牌、潮玩手办、三坑服饰等品类。除了负二楼谷子里主题街区以一条主动线涵盖多家品牌,包括如三月兽、GOODSLOVE谷乐屋、暴蒙、卡游、IPSTAR潮玩星球、漫库MANCOOL、COSMEPRO、模玩熊、魔渊等,还有场内如酷乐潮玩、X11、TOP TOY等品牌。

“我谷子上面的花费时多时少,主要是看有没有遇到喜欢的‘谷子’,基本每年在这方面有2万元的花销。”90后曲媛是多年的二次元爱好者,如今在东莞心田动漫工作,据她观察,东莞有很多卖手办、公仔之类的商圈和门店,但是能够满足广大二次元爱好者交流、学习的场所还比较缺乏。曲媛表示,心田动漫希望通过探索年轻人喜爱的形式,在二次元文化交流中注入本土的文化、正确的价值观,引导青少年健康成长。

年轻人“吃谷”不仅仅是单纯的购买周边行为,而是以IP为中心的娱乐化体验,成为一种集买、晒、分享为一体的社群活动。对于线下门店商城而言,营造沉浸式的二次元文化空间,给予二次元爱好者良好的体验是破圈的关键。

小陪伴和小确幸,年轻人的“精神食粮”

“那一瞬间感觉自己变成她了。”网友@C10H16(法令纹比城府深)晒出自己在漫展cos初音未来的照片说。

如果你问年轻人喜欢二次元的角色和作品是什么,为什么喜欢二次元,他们会告诉你一大串五花八门的答案,很多人一边看动漫,一边玩不同游戏,购买“谷子”更是再平常不过的事。陪伴、互动、消遣、解压……对于二次元爱好者而言,个性化的二次元内容形象带来的是情绪价值。

“二次元文化不是喜欢不喜欢的问题,它已经融入我的生活和工作,已经是我一种习惯。”曲媛说:“对于90后而言,小时候接触二次元文化的时候,还没有‘二次元’这个词,童年看的《海贼王》《火影忍者》等动漫,现在自己上小学的儿子也在看这些东西,实在妙啊!”

“你cos过最满意的角色是什么?”“最想让你的朋友cos什么?”“你觉得东莞二次元浓度最高的是哪里?”……社交媒体上,“莞次元”拥有一万两千的粉丝,经常活跃在东莞的商圈、漫展,与年轻人互动。

作为运营者,心田漫画鲍士杰介绍:“我们的粉丝大部分是15-22岁之间的年轻人,大家在互联网上非常活跃,在线下活动中特别有礼貌,是非常可爱的一群人。”

鲍士杰自称二次元的“重度玩家”,并将自己的爱好发展成了职业,除了游戏和动漫之外,鲍士杰还会结合知名ip进行剧本创作。“我喜欢被人称呼我为内容创作者,在二次元文化创作中得到的反馈和支持,让我更加有信心去完成作品,我很喜欢二次元文化给我带来的正能量。”

“吃谷”越来越流行,二次元与线下门店商圈的故事正在发酵,二次元与年轻人之间的对话碰撞火花......今天,你“吃谷”了吗?

采写:郑家琪 欧雅琴

摄影:龚名扬(部分图片源自网络)

实习生:张铭芝

编辑 李玲
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