腾讯一季度营收1595亿,三大主业毛利齐增|冷眼看财报

南方+ 记者

5月14日,腾讯控股有限公司公布截至2024年3月31日止第一季未经审核综合业绩。财报显示,腾讯控股(00700.HK)2024年第一季度财报显示,公司当季实现营业收入1595.01亿元,毛利838.7亿元,同比增长23%,净利润(Non-IFRS)502.65亿元,同比增长54%。 财报显示,腾讯三大主业毛利齐增,金融科技与企业服务、网络广告业务的毛利连续两个季度同比增长超40%,腾讯整体毛利也已连续四个季度增速超20%,经营质量显著提升。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2024年第一季,我们在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。我们持续培育高质量的收入来源,包括微信视频号及搜一搜广告、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费,推动了我们的毛利和经营盈利增幅超过收入增幅。致力于将盈余资本回馈股东,我们加大回购力度,按计划执行2024年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。”

据南方+记者从财报中了解到,支撑业绩高速增长是因为从微信生态中迸发出的视频号、小程序、小游戏等产品表现强劲。财报显示,一季度视频号总用户时长同比增长超过80%,小游戏流水同比增长30%,小程序用户时长增长超过20%。视频号、公众号和小程序广告都成为广告板块的优质新增量。

值得留意的是,金融科技与企业服务(简称“ToB业务”)实现收入523亿元,同比增长7%,占总营收的33%,连续12季占比超过30%,To B业务持续成为腾讯业务稳定增长的核心引擎。此外,得益于云服务收入和视频号商家技术服务费的增长,腾讯企业服务业务一季度营收增长10%。

网络广告业务2024年第一季的收入同比增长26%至人民币265亿元,受微信视频号、小程序、公众号及搜一搜的增长拉动,受益于用户参与度的提升以及我们不断升级的AI驱动的广告技术平台。除汽车行业外的所有主要行业的广告开支均有所增长,其中游戏、互联网服务及消费品行业的广告开支显著增长。 

增值服务业2024年第一季的收入同比下降0.9%至人民币786亿元。国际市场游戏总流水同比增长34%,国际市场游戏收入同比增长3%至人民币136亿元(按固定汇率计算同比稳定)。本土市场游戏总流水恢复同比增长,增幅达3%,本土市场游戏收入同比下降2%至人民币345亿元。社交网络收入下降2%至人民币305亿元,反映了音乐与长视频付费会员、视频号直播服务以及小游戏平台服务费收入增长,而音乐直播及游戏直播服务收入下降。马化腾在财报中表示,今年一季度游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。

此外,腾讯着力推进的业务视频号总用户使用时长同比增长超80%。小程序总用户使用时长同比增长超20%。其中,非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%。

值得留意的是,在研发投入方面,一季度腾讯研发开支156.78亿元。腾讯也继续加强股东回报,一季度累计回购达148亿港元,日均回购金额8.24亿港元,创历史新高。

【采写】南方+记者 叶丹

【摄影】南方+记者 王俊涛

编辑 刘静
+1
您已点过

订阅后可查看全文(剩余80%)

更多精彩内容请进入频道查看

还没看够?打开南方+看看吧
立即打开