4月25日,在北京车展上,Unity中国首次展示了基于团结引擎研发的两大新品“沉浸式智能娱乐座舱解决方案”和全面升级优化的“团结引擎车机套件”。
作为全球游戏领域的龙头企业,跨界涉及汽车领域,那么,在过去一年中,Unity中国在智能汽车领域的表现如何?具体取得了哪些成绩?又面临着哪些痛点?
Unity中国首席执行官张俊波在接受南方+专访时表示,Unity中国已成为汽车行业数字化转型的中坚力量,与众多整车厂商建立了深度合作。而汽车业务有很大的前景。“我觉得收入汽车这一块业绩去年是翻一番了,我们期望每年翻一番,但还是要看整个市场。”
当前市占率超八成
“在HMI中控这方面,我们得到了大部分车企的认可。”张俊波表示,选择Unity主要原因是渲染的效率高,各个车厂开始拥抱3D,同时Unity芯片技术到了一定程度,可以将3D交互放在车里面的时候。
据不完全统计,截至目前,智能电动车品类中超 80% 的车厂使用 Unity 引擎来打造实时3D HMI。同时,Unity中国已经与近 30 家整车厂商合作,市面上共计有超 60 款量产车型搭载了由 Unity 引擎驱动的 HMI。
“我们合作的车厂都很成功,包括小米、‘蔚小理’以及奔驰,等等。”张俊波坦言,当前市场竞争激烈,但综合考虑易用性、性能和对各种平台的兼容性方面,Unity仍然得到大家喜爱。
为了进一步强化市场竞争力,本届车展,Unity中国首次展示了基于团结引擎研发的“沉浸式智能娱乐座舱解决方案”和全面升级优化的“团结引擎车机套件”。
其中,沉浸式智能娱乐座舱解决方案使用了6K超大屏幕支持,车企可利用Unity实时渲染技术,在超大画布上绘制细腻逼真的3D界面和内容,同时融合了7.1.4全景声系统,可在冥想模式、音乐模式和游戏场景中为用户提供了全方位性听觉体验。
而Unity 团结引擎车机套件可实现全座舱功能覆盖,不仅升级了渲染精美、质量可靠的3D地图应用,增量提供了ADAS&NOP的渲染解决方案,新增了3D Launcher桌面、QNX仪表、车载游戏中心等模块,提供了内置的通用功能组件和开箱即用的开发模板。基于团结引擎车机套件,车企只需要在现有基础上进行贴图替换,无需从头搭建复杂的交互逻辑,从而大大缩短了开发周期。
并且,团结引擎车机套件本次推出了适配英伟达Orin、高通8295等高算力芯片的增强版本,对车规级芯片提供了更全面的支持,为团结引擎车机套件提供了更大的空间来充分发挥3D交互能力。团结引擎车机套件还补充了智能汽车QNX操作系统下仪表盘的能力,这意味着车厂或者开发者可以用一个团队、一套工具、一组资源完成中控和仪表盘软件的开发,极大提升了研发效率和产品迭代速度。
对未来发展十分期待
“市场进展还是蛮快的,一方面是不管车型,还是品牌,Unity覆盖面越来越大;另一方面从功能上看,现在增加了更多的应用,车控变得更加丰富了,从车控到仪表,再到HUD,应用场景越来越广。”张俊波表示,过去一年,汽车业务收入应该是翻一番了,而且汽车业务前景很大。
对于这些业绩的实现,张俊波分析指出,有限的算力里面,一是Unity性效比最高,同样算力底下达到最好的效果。二是稳定性最好的,毕竟全球数千万的开发者,在各种平台上面每天都有几百万个开发者在做新的东西。三是Unity再开发易用性很强。
“市场其实还是很卷。不过因为随着更多的车使用我们的技术,市场对我们的认可度越来越高了。所以状态总体来说比去年好一些,去年很多车厂刚刚上3D,今年大家慢慢逐渐意识到还是有你好,卷还是那么卷,但比去年好一点。”张俊波表示,对于2024年,Unity中国期望再翻一番,但就看整个市场发展情况。未来,如果大家把更多的游戏转到车上面的话,届时会有更多使用Unity引擎打造的内容会带到车上,对还是抱有很大的期望。
南方+记者 郭小戈
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