三年之后,哥斯拉成了金刚的芭比粉坐骑?

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怪兽迷们期待的《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》已于3月29日震撼上映。

两位史上知名度最高的怪兽终于携手再临,引爆大银幕,首周末票房突破3亿。

观众们着实对“霸总”哥斯拉与“靓仔”金刚这两位“重量级著名演员”喜爱至深。

十年时间,五部电影,怪兽宇宙系列电影揭开了新的篇章。

本片剧情紧接前作,联手拆碎基多拉“夺舍”的人造怪兽之后,哥斯拉与金刚也重新回到了各自生活状态。

“霸总”哥斯拉留在地表,享受怪兽之王的荣光。任何胆敢挑衅的怪兽都会领到哥斯拉的原子吐息,饿了敲开核电站饱餐辐射能,困了卧眠意大利历史名胜地,视人类世界如无物,而人类束手无策,只能用哥斯拉在保护人类这种安慰论调自我麻醉。

“靓仔”金刚深入地心世界,感受远古蛮荒气息。利斧在手,智商碾压,金刚在地心世界如鱼得水,安家立业,却也保守孤独困扰,期望寻找到同族相伴。

然而一段神秘信号却打断了两者的安宁,被囚禁在熔岩之地的远古敌人刀疤脸驾驭最强战宠雪魔即将再临世间,一场统御全球的浩劫逐渐降临。

哥斯拉、金刚、人类三条主线都在准备加紧升级,联手迎接新的危机。怪兽电影的视觉效果乃是主要卖点,自然不需赘言。本次新作可谓特效卓绝,拳拳到肉,场景宏大,令观众热血沸腾。只是相较于此系列的几部前作,这一部《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》不但将电影中的地球扰乱地天翻地覆,影片本身也有巨大的变化,需细细探究。

怪兽拟人化,诸神落凡尘

从新作剧情可以看出,导演亚当·温加德此次彻底放弃了人类视野,将主要视角放在了金刚与哥斯拉身上,并通过它们的角度讲述全新故事,可说是系列电影最大变化。当镜头长期聚焦在怪兽身上时,诡谲神秘之感自然消退。导演将过往系列电影中所惯常使用的体积对比画面,人类视角展现怪兽战斗等等拍摄方式全部弃之不用,一律改为从怪兽越肩视角出发,通过这些镜头完全改变了观众的观影体验。再加上导演刻意为怪兽们增加了更多的表情,神态与目光,令怪兽不再是怪兽,不再是需要人类仰望,不可名状的神明,反而是将观众代入到了怪兽本身之上,拟人之感悠然而生,仿若九天神明谪落凡尘,也有了喜怒哀乐,愁苦悲欢。观众能够清晰地体会到金刚的孤独与哥斯拉的悠闲。至于观感如何,则是见仁见智。

人类边缘化,凡世如乐园

在怪兽拟人化这个方向,本次新作其实塑造地相当成功。导演并没有用太多篇幅,仅仅只是金刚会牙疼,哥斯拉睡美觉,这两个简单的场景便彻底打破了原本笼罩在它们身上的神性,将观众的视野从人类本身跋升到了怪兽高度。而一旦代入到怪兽视角,那么整个地球在观众眼中,便成了怪兽们的乐园。人类渺小如虫豸一般,不值一提,如此处理反倒是令刻意减少的人类剧情显得颇为合理。导演在有限的电影时长中设置了九场怪兽之间的战斗,虽有些许赶工味道,但却也足以让观众大呼过瘾。本作再没有了毁灭的危机感,反而增添了不是原始童趣。无论是芭比粉的哥斯拉还是“喜带娃”的金刚都让这两个怪兽角色愈发柔化。与此同时,配乐方面也一改系列前作中那些宏大段落,混入了许多电子乐风格,使得整部电影都带着一股昂扬激情,裹挟着观众跟随哥斯拉与金刚两位主角一同踏上了乐园冒险之旅,亦像是古早时期电子游戏中二元分立的简单善恶对决。

剧情扁平化,故事如游戏

通过导演的一系列技巧变革,苦大仇深,黑暗阴冷的怪兽宇宙电影显然含有一种“勃勃生机,万物竞发”的感觉。整个系列一直希望塑造,却从未成功到那种世界动荡,濒临毁灭人神对抗,无力抵御,竭尽所能祈祷的氛围全部被推反,就连结局都是传统烂俗故事的合家欢式收场。剧情设置上似乎给人一种已经放弃治疗,彻底躺平的既视感。所有的转折变化几乎都在意料之中,仿佛是将儿童读物中的故事柔和在了一起,瘫在了观众面前。从最初一幕“金刚寻乡记”中便能看到许多《狮子王》中类似的桥段,再到伊维族预言更是通过女主角之口和盘托出,更半分解谜的意思。简单、粗暴、快就是这一部新作的核心节奏,甚至给人一种怪兽武侠,快意江湖的幻觉。

将怪兽电影还给怪兽

实际上,从2014年系列首作《哥斯拉》开始,怪兽系列均是通过人类视角在讲述怪兽对世界带来的影响,更趋向于灾难电影的风格。在这样的视角之下,人类视怪兽如神明或是恶魔,充满敬畏之心,却也认为人类还有能力能够对抗怪兽。机械哥斯拉便是这一思路之下的产物。与其说这种方式是对怪兽的敬畏,不如说是人类内心深处的自傲,即便是怪兽电影,依旧以人类本身的身份自居,显然有些本末倒置。既然是怪兽电影,那么怪兽才应该是主角,人类更应该认清的是自身,正如本次新作中男主角所说的那样,人类已经跳出食物链太久了,忘了自己也需要在其中找一个位置。

本次新作,导演终于经过多部电影铺垫之后,彻底抛弃了人类视角,转而采用了怪兽电影本该采用的怪兽视角,将怪兽电影还给了怪兽。从系列最初的恐惧、敬畏、再到后来的寻找解决办法,以至于制造出机械哥斯拉寓意地都是人类对自然的暴力改造,反而这次新作更体现了人类应该面对自然的态度。

如果观众能够放下心中的一切傲慢,人类思维所独有的偏执与狡猾,彻底融入到电影中去,那些看似不可接受的设定,其实也并没有那么难以下咽。作为电影设定的世界中,最为强悍的超然力量,怪兽的世界本就该如此简单。

诚然,从哥斯拉与金刚这两个银幕形象的最初诞生,它们所代表的就是人类对大自然未知力量的恐惧和敬畏。可时过境迁,如今的人类在恐惧自然这么多年之后依旧还保持着同样的心绪是否才是更老土的认知?归根结底,与其将总是从人类视角上将这些幻象生物作为神明、恶魔、灾劫、希望之类的化身,其实更多是人类自己内心的映射,而并非自然的真相。导演将所有的人类自傲的表现剔除,从怪兽的视角讲怪兽的故事,同样更能引发观众内心深处最原始的狂野和热爱。将怪兽电影还给怪兽,未尝不是一种返璞归真。人类更应该学会的是尊重自然,而非敬畏,更非对抗,唯有如此,方能真的与自然和谐相处,否则只会制造出机械哥斯拉那样的人造恶魔。

撰文:雷德利思行者

编辑:斯皮尔伯伯

本文图片来源于网络

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